Unelte utilizator

Unelte site


Bara de navigare

DOCUMENTAŢIE PDF
Reguli de licenţiere

hutil:hutil_01

Aceasta e o versiune anterioară a paginii.


1. Operarea aplicaţiilor HAMOR Soft

Aplicaţiile elaborate de HAMOR Soft în tehnologia proprie hMET (hCONT, hMARFA, hSALAR, hIMOB, hPROD, hMISS etc.) se operează după un concept unitar. În toate aplicaţiile sunt utilizate ecrane/ferestre de acelaşi tip. Operarea este posibilă atât cu ajutorul mouse-ului (recomandat mai mult pentru operaţii de căutare, orientare în program), cât şi numai cu ajutorul tastelor (recomandat pentru lucrul de rutină).

1.1. Lansarea aplicaţiilor

a) din hMENU

Utilitarul hMENU este un mediu de lucru complex pentru operarea aplicaţiilor, pe care îl vom prezenta în capitolul 3. Se poate crea pe desktop un shortcut indicând calea de acces la hmenu.bat în Properties\Shortcut. Pentru shortcut se poate alege icoana hMENU livrată (catalogul DBMENU\ICO), De aici, se pot lansa toate aplicaţiile utilizate, deci icoana poate fi denumită hMENU sau generic HAMOR:

fig01.jpg

b) din shortcut (icoană)

Se poate crea pe desktop un shortcut pentru lansarea unor aplicaţii care se utilizează mai des şi care necesită lansare rapidă, indicând calea de acces la aplicaţie şi la baza de date. Pentru shortcut se poate alege o icoană potrivită din catalogul DBMENU\ICO. Introducerea parolei

c) din linie de comandă

Lansarea aplicaţiilor se face prin introducerea numelui aplicaţiei de la tastatură, urmată de calea de acces la catalogul de fişiere. În general, o aplicaţie se lansează cu comanda:

› numeaplicaţie DBF  

Dacă este setată o parolă de acces, imediat după lansare, după ecranul de prezentare, se aşteaptă introducerea parolei:

După trei încercări greşite, programul se termină.

1.2. Utilizarea mouseului

Aplicaţiile sunt livrate cu opţiunea „o” inclusă în codul aplicaţiei, adică mouse-ul este activ.
Ca o primă abordare în programele HAMOR Soft operarea cu mous-ul funcţionează astfel:

  • Pe ultima linie de pe ecran apar butoane cu opţiuni legate de fiecare în funcţie de fereastra activă.
  • Pe fiecare fereastră în colţul stânga sus apare butonul X care implementează revenirea din fereastra activă, fără salvarea modificărilor efectuate pe fereastră.
  • Sub Windows mişcarea mouse-ului este urmărită la meniuri. Pe celălalte ferestre mişcarea mouse-ului nu este urmărită.
    Ca urmare la meniuri prin mişcareamouse-ului are loc şi selectarea opţiunii active, lansarea efectivă făcându-se printr-un Click sau Enter.
    Sub Linux mişcarea mouse-ului nu este urmărită. Prin Click mai întâi se selectează opţiunea, după care se lansează în execuţie acţiunea legată de acesta.
  • Click dreapta de pe mouse implementează funcţia de ajutor (Help), identică cu acţiunea legată de tasta F1 sau unde este cazul funcţia de operaţii (tasta F10).
  • Rotiţa din mijloc serveşte pentru deplasarea în sus şi jos (tastele Săgeată sus şi Săgeată jos) unde este cazul (ferestre de fişier, ferestre de editare, ferestre pentru vizualizarea şi editarea textelor).

Lista butoanelor din ultima linie şi opţiunile legate de acestea:

Butoane Funcţia
Help ajutor (lansare documentaţii, ajutor taste)
Op operaţii
ShF1 lansare documentaţie şi ajutor taste active
F1 funcţia de ajutor în contextul dat
Fx taste funcţionale şi combinaţii de taste speciale
|< salt la primul articol, primul câmp sau prima coloană din rând (ferestre de text)
după caz
« pagină sus sau articol precedent la vizualizare
< linie sus
luna precedentă (fereastră calendar)
> linie jos
luna următoare (fereastră calendar)
linie sus sau caracter la stânga la fereastra de vizualizare text
linie jos sau caracter la dreapta la fereastra de vizualizare text
» pagină jos sau articolul următor la vizualizare
>| salt la ultimul articol, ultimul câmp sau ultima coloană din rând (fereastră de text)
după caz
Lipire implementează funcţia Paste (numai sub Windows)
Enter revenire cu salvare sau cu returnarea valorii selectate în fereastră (ajutor coduri, calendar, etc.)
terminarea operaţiei la ecrane complexe cu mai multe ferestre
Alege returnează calea de acces către catalogul selectat în fereastră
apare numai la ferestre de navigare în structura de fişiere
Esc revenire

În funcţie de opţiunea utilizatorului, comenzile pot fi confirmate prin lansarea lor cu Enter sau cu mouse-ul. Operarea cu mouse-ul este posibilă doar dacă pentru fereastra curentă în care se rulează aplicaţia, opţiunea de QuickEdit Mode nu este activă. Opţiunea este prezentă între proprietăţile ferestrei din Windows a aplicaţiei lansate, accesibilă prin Properties/Options (se lansează cu click pe mica icoană din prima linie a ferestrei):

Copiere de pe ecran

Dacă se doreşte copierea unor texte/cifre etc. direct de pe ecran, procedaţi astfel:

Windows:

  • Click sau combinaţia de taste Alt Space
  • Opţiunea Edit şi alegeţi Mark
  • cu butonul din stânga de pe mouse apăsată sau cu Shift apăsat şi săgeţi încadraţi o zonă din ecran
    după care marcaţi alegerea făcută cu Enter
  • conţinutul zonei încadrate de pe ecran va fi înscrisă în Clipboard

Cu bifa din Quick Edit Mode introdusă puteţi seta un regim permanent pentru copierea conţinutului de pe ecran, însă mouseul în acest caz nu va fi operaţional. Pentru ca mouseul să devină din nou operaţional trebuie scoasă bifa.

Linux_WP

  • Cu Shift sau combinaţia de taste Alt Shift şi butonul din stânga de pe mouse apăsat marcaţi o zonă de pe ecran.
  • La eliberarea tastelor zona marcată va fi înscrisă în clipboard.

Cu Shift sau combinaţia de taste Alt Shift puteţi să alegeţi modul în care se marchează zona de pe ecran (dreptunghi sau linii).

Lucrul fără mouse

Opţional, mouseul se poate dezactiva. În fişierul hMENUs.bat variabila de mediu H_MOUSE trebuie setată pe:

set H_MOUSE=OFF

1.3. Utilizarea tastelor

Chiar dacă mouseul este activ, se poate lucra şi cu ajutorul tastelor. Cele mai frecvente combinaţii de taste utilizabile în diverse ferestre şi ecrane sunt descrise în cap.2.

1.4. Utilitare încorporate în aplicaţii

Unele utilitare ca utilitarul de imprimare, calculatorul, calendarul sunt încorporate în toate aplicaţiile HAMOR Soft.

1.4.1. Utilitarul de imprimare

Orice listă poate să fie tipărită direct pe imprimantă, poate să fie vizualizată pe ecran sau poate fi scrisă într-un fişier disc. Fişierele create pe disc au extensia „.LST“ şi sunt păstrate într-un subdirector dedicat care de obicei are numele „LST“.

Pentru imprimarea şi vizualizarea ulterioară a acestor fişiere-listă există un utilitar de imprimare, care poate să fie apelat din meniul Imprimare din hUTIL, sau cu tasta F8, din toate aplicaţiile tip hMET de la HAMOR Soft. După activare, apare ecranul:

Listele afişate anterior pe ecran se pot printa de aici. La intrare, listele afişate în fereastra de fişier sunt prezentate în ordine cronologică inversă, ultima listă creată este prima în listă.

Informaţiile afişate sunt următoarele:

  • Ap. - codul aplicaţiei care a creat lista, Dintr-o aplicaţie oarecare se pot imprima doar listele create de aceasta. Numai din hUTIL se pot imprima liste create de oricare aplicaţie.
  • Id.listă - identificatorul listei, totodată reprezintă şi numele fişierului. Selectând această coloană, listele vor fi afişate în ordinea alfabetică a identificatorilor.
  • Nume listă - numele listei
  • Data - Ora - data şi ora la care a fost creată lista. Selectând această coloană, listele vor fi afişate în ordinea inversă creării lor, adică ultima creată va fi prima afişată.
  • Imprimanta - tipul imprimantei pentru care a fost creată lista
  • Tip hârtie - tipul hârtiei pentru care a fost creată lista
  • Npg - lungimea listei exprimată în număr de pagini.

Operaţii din utilitarul de imprimare:

Imprimare directă - înseamnă imprimarea unui fişier tip listă, controlând şi urmărind pe ecran desfăşurarea imprimării. În fereastra cu parametrii de imprimare este afişată permanent numărul paginii în curs de imprimare. Deasemenea, sunt semnalate eventualele incidente la imprimantă.

Se poate specifica pagina de început şi pagina de sfârşit, astfel fiind posibilă reluarea imprimării unor pagini.

În mod implicit se face pe LPT1 sau PRN, dar se poate reorienta şi pe alte periferice (modificând calea fişierului „prn“ din Catalogul fişierelor).

Utilitare

Lansare imprimare - prin intermediul acestei comenzi operatorul poate să lanseze una sau mai multe liste pentru imprimare şi să-şi continue activitatea, listele urmând să fie imprimate în paralel (în „background“). Această modalitate de imprimare este utilă când imprimarea se face pe serverul de imprimare al reţelei.

Listele care au fost lansate pentru imprimare sunt introduse într-un şir de aşteptare. O listă poate să figureze de mai multe ori în şirul de aşteptare. Se vor imprima atâtea exemplare dintr-o listă, de câte ori figurează în şirul de aşteptare.

Dacă s-a format un şir de aşteptare şi imprimanta nu este pornită, operatorul, de regulă, nu va fi avertizat de acest lucru. Tipărirea va fi începută ulterior, când imprimanta este pusă în funcţiune.

:!: Operaţiile din Utilitare pot avea un comportament diferit de cele descrise aici, deoarece sunt realizate prin comenzi adaptabile. La livrare sunt definite operaţiile:

  • Lansare imprimare - introduce lista selectată în fereastra din fişier în şirul de aşteptare pentru imprimare.
  • Vizualizare lista - se poate vizualiza lista creată
  • Transmite lst prin e-mail - generează un e-mail din lst-ul generat
  • Transmite pdf prin e-mail - generează un e-mail din pdf-ul listat
  • Imprimare OPT/FVT - din hMARFA sau hSALAR se pot lista ordine de plată tip BCR sau pentru viramente trezorerie, dar fără coduri de bare, dacă este implementat

Vizualizare - creează o fereastră de vizualizare în care este afişat conţinutul listei selectate. Porţiuni diferite ale listei pot fi aduse în fereastră şi astfel se poate inspecta întreaga listă. Nu se acceptă modificări. Listele create pentru vizualizare pe ECRAN, la care Tip imprimantă nu este completat, pot fi tipărite cu F10 şi Listare.

Ştergere - şterge lista selectată.

1.4.2. Calendar, calculator de birou

a) Calendarul

Se apelează cu Shift + F9 oricând din aplicaţii, sau cu F1 la completarea unei date calendaristice. Afişează cu culori distincte:

  • data de referinţă - de regulă data calculatorului (ex. 25.oct.)
  • data selectată de operator (ex. 1 oct.)

Taste utilizabile la operarea calendarului

Taste Mouse Efect
, click pe ziua aleasă o zi înainte/înapoi
, click pe ziua aleasă o săptămână înainte/înapoi
PgUp, PdDn <, > o lună înainte/înapoi
Ctrl PgUp, Ctrl PgDn «, » un an înainte/înapoi
Home Home revenire la data de referinţă
Enter dublu click pe ziua aleasă introducere data selectată în câmpul de completat
Esc X ieşire

b) Calculatorul "de birou"

b1) Varianta simplă

Se foloseşte pentru efectuarea unor calcule aritmetice simple de către operator în timpul introducerii datelor. Se apelează oricând cu tasta F9. Lucrează cu 6 zecimale. Nu are funcţie de memorare sumă.

În linia de jos apare numărul curent care se introduce, iar linia de sus este acumulatorul în care este memorat rezultatul operaţiei precedente şi semnul operaţiei de efectuat între cele două linii.

Calculatorul poate fi mutat pe ecran în diverse direcţii, ca să nu acopere eventualele cifre cu care dorim să calculăm.

Taste utilizabile la operarea calculatorului de birou

Taste Mouse Efect
09 din tastatură click pe calculator introducere cifre
. din tastatură click pe calculator introducere punct zecimal
+, -, *, /, % din tastatură click pe calculator introducere operaţii
Backspace Backspace şterge ultimul caracter introdus
C click pe C ştergere ecran
Enter semn de operaţie/dublu click pe = introducere cifră/introducere sumă în câmpul de completat
, , prindere cu mouse-ul mută calculatorul cu 1 poziţie în diverse direcţii
PgUp, PdDn, Home, End prindere cu mouse-ul mută calculatorul în diferite colţuri
Esc X ieşire

b2) Varianta cu memorie

Deocamdată s-a introdus numai în hSALAR, ulterior va fi introdusă în toate aplicaţiile.

În cazul în care s-a introdus o sumă în memorie, pe ecran apare un M mic, ca în imaginea de mai jos:

Faţă de varianta simplă de la pct. b1) de mai sus conţine taste suplimentare:

Taste Mouse Efect
MS click pe MSmemory store - memorează numărul în memorie
MR click pe MRmemory read - citeşte numărul din memorie
M+ click pe M+adună numărul la valoarea din memorie
M- click pe M-scade numărul din valoarea existentă în memorie
% click pe %calcul procent
R-citire de pe ecran click pe tastăpreia orice sumă de pe ecran pentru operaţiuni ulterioare

Mod de operare cu memoria

  • numărul cu care se lucrează se citeşte astfel:
    • operandul, daca nu este vid,
    • rezultatul, dacă nu este vid,
    • dacă ambele sunt vide, 0
  • pentru ştergerea memoriei se memorează 0.

Exemplu de calcul

Dorim să împărţim 123,88 cu rezultatul înmulţirii: 45.50 * 17.11. Operăm:

  • 45.50 * 17.11 = 778.505
  • MS - se va memora suma de 788.505 lei
  • 123.88 / MR = 0.159126
  • ştergere ecran şi memorie: C 0 MS

Sumele se pot introduce în 3 moduri:

  • de la tastatură
  • click pe buton cu mouseul
  • la ecranele cu atingere (touch) prin apăsarea butoanelor.

Exemplu de utilizare a tastei R de citire şi preluare a unor sume de pe ecran:

După preluare se tastează operaţiile aritmetice necesare, se pot prelua şi alte sume în cursul calculelor.

hutil/hutil_01.1738577354.txt.gz · Ultima modificare: 2025/02/03 10:09 de către Bodosi Maria